★4カール(火)に感じる可能性
大体のアプリゲームにおいて最高レアリティ以外はゴミと見なされ、実際その通りであることが多い。
だが、ドラガリアロストでは最高レアのキャラ排出率が1%であることから、★4以下のキャラも選択肢に入れざるを得ない。
そこで色々と見ていると、「意外とこのキャラ有用なんじゃ?」というのが見つかったりする。
今回のカールもその一例だ。
迎撃戦向きのアビリティ
では具体的にどう有用なのかというと、風の迎撃戦に向いている可能性が挙げられる。
カールのアビリティは
①獅子奮迅・攻+5%(敵を5体倒すごとに攻撃力+5%)
②睡眠耐性+100%
③HP70%以上で攻撃力+8%
の3つ。
このうち2つが火力に直結するスキルであり、1つが補助スキルなわけだが、これが中々に良い。
火属性で赴く風の迎撃戦ではボスの色つき範囲攻撃にはもれなく睡眠がついており、その効果時間は非常に長い。
回復なしの編成だと場合によっては致命的な隙となることもあるそれを防ぐことが出来るのは、非常に有用と言える。
また、獅子奮迅も雑魚的が多く湧いてくる迎撃戦に適していると言える。
もっとも、こちらは恐らく自分が倒した時のみ発動のはずなので、発動回数は1回が現実的な数字かもしれないが。
③も★5への覚醒が必要だが、HPを維持できるなら火力が大きく上がる有用スキルなのは間違いない。
ライバルは★5エゼリット(火)
同じく睡眠耐性100%持ちの火属性ではエゼリットがいる。
共に補助タイプで攻撃スキルと攻撃UPの補助スキルがあり、補助スキルは敵の防御ダウンか味方全体の攻撃UPかという違いはあるものの全体の与ダメージ上昇に貢献できる。
そして、エゼリットのアビリティで火力を上げるのは短時間しか効果のないブレイク特効なことから、アビリティ面ではカールが優れていると言えるだろう。
ならば★4カールの勝ちなのか、というとこれがそうでもない。
海外の某サイトによると、攻撃スキルはエゼリットの方が1割上で、攻撃力も10ほど高い。
攻撃力はさておき、スキルの1割差は間違いなくカールに不利な要素であり、初期レアリティの格差なのだろう。
結論は……互角!!かも?
スキル1が1割負け。
だけどアビリティでHP70%以上を保てるならその差は限りなく縮まるのではないだろうか。
通常攻撃も考えると逆転も夢ではないように思える。
エゼリットがいるならそちらを優先すればいいだろう。
だが、持っていない場合は匹敵する候補としてカールを覚醒まで育ててみるのも良いかもしれない。
施設イベント「お菓子なハロウィンパーティーナイト」
なんとなく書きたいことがある気がしたのでブログを開始。
最初の記事はいまのイベントの備忘録を練習がてら。
イベント名
施設イベント「お菓子なハロウィンパーティーナイト」
期間
2018/10/17(水)15:00~10/26(金)14:59
概要
- 施設「お菓子の家」(光HP+、光攻撃+、イベント限定特効+)をもらい、専用素材(かぼちゃビスケット)で育成。
- クエストクリア時にポイントが付与され、到達度で報酬獲得。
- 交換アイテム(ジャックのチョコ、ハロウィンスイーツセット)と景品の交換も可能。
- ポイントと交換アイテムはチャレンジクエスト、施設素材はボスバトルおよびエクストラバトルが良い。
- チャレンジとエクストラはマルチ不可。ボスはゲストでもエクストラ発生。
- デイリーミッション追加、期間限定ミッションがある。
- チャレンジクエストは2分以内に全Waveクリアで称号。
- キャッスルストーリー用の絆の写し鏡が初登場。3個手に入る。
- ★5護符限凸用アイテムの欠片(夢想のカケラ)が初登場。3個手に入る。
- ★5武器グレードアップ素材の星空の煌きは「チャレンジクリアのミッション」「交換」「140万ポイント」の3個手に入る。
- 祝福の聖水が400個以上手に入る。
雑感
前回のフレガノスのレイドイベントと異なり、ソロ向けのイベント。
当初は交換アイテムの多さやポイントの膨大さから大変かと思ったが、実際は交換アイテムは足りないくらい、ポイントはチャレンジ1回1万Ptで楽勝といった具合だった。
むしろソロで張り合いに欠ける方が大変だった印象。
報酬は総じておいしく、聖水、マナ、ルピの他にもキルダメージ+25%護符や回復スキルの光杖なんかも良かった。
最初は「今さら★3とかいらないだろ(笑)」と思ってた。回復スキル珍しいのね
石は期間限定で1100、追加デイリーで450もらえる。
アプデ後の十連チケと合わせればまあまあ配っている方か……?
まあその辺はガチャ確率との関わりもあるのでいったん保留。
あと記すべきは全属性の染めパ作成が必要そうなのが確定したことだろうか。
NPCを生き残らせて火力貢献させる必要性はフレガノス時にも分かっていたことだが、ソロイベでもポイントボーナスが入る仕様だった。
チャレンジクリアもあることだし、水や光以外の属性の染めパにも着手を念頭に置いたマナルピ素材のリソース管理が必要そうだ。
対等属性で90秒切りとかいう異次元は知らん。